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游戏 VPS 搭建您自己的游戏服务器,按游戏选配置

游戏 VPS 是您租来为自己的玩家群搭建专用游戏服务器的虚拟服务器:全天在线,拥有独立 IP 地址,模组和设置完全由您掌控。按服务器最先不够用的资源来选产品线:Standard KVM 每欧元提供更多内存,这正是 Palworld、ARK 或 Rust 最先需要的;Hi-CPU KVM 的 AMD EPYC vCore 数量更少但单核更强,适合受限于单个繁忙线程的服务器。两条产品线在阿姆斯特丹均为每月 €4.99 起。下表按各开发商公布的数据为每款游戏规划内存;每台服务器前都部署了全天候 DDoS 缓解,不另收费。

  • Intel 或 AMD EPYC · ECC
  • 全天候 DDoS 防护
  • Linux 或 Windows Server
  • 完整 root 或 Administrator 权限

游戏服务器 VPS

Standard KVM 或 Hi-CPU KVM

CPU
Intel 或 AMD EPYC · ECC
vCore
每个套餐 1 至 32 个
内存
2 GB 至 64 GB
系统
Ubuntu · Debian · Windows Server
DDoS 缓解
全天候开启,不另收费
IP 地址
独立 IPv4
阿姆斯特丹Standard KVM 有货Hi-CPU KVM 有货

01配置规划

我的游戏服务器需要多少内存?

列出各开发商或官方 Wiki 为其专用服务器公布的数据,以及每条产品线中内存足以起步的最小套餐。玩家越多、世界越老、模组越多,需求越高。

游戏服务器系统官方公布的数据默认端口Standard KVMHi-CPU KVM
Minecraft: Java EditionLinux · WindowsMojang 未公布具体数据。小型原版世界给 Java 分配 2–4 GB 即可启动;插件和整合包需要更多。需安装该版本要求的 Java 版本。25565/TCP2 vCores · 4 GB€4.99/月有货2 vCores · 4 GB€9.99/月有货
PalworldLinux · Windows16 GB,建议 32 GB 以上;8 GB 可以启动,但更容易因内存不足崩溃。4 核或以上。8211/UDP8 vCores · 16 GB€19.99/月有货8 vCores · 16 GB€39.99/月有货
ValheimLinux · WindowsIron Gate 未公布具体数据。2456–24572 vCores · 4 GB€4.99/月有货2 vCores · 4 GB€9.99/月有货
RustLinux · Windows12 GB 可用内存;地图越大占用越多。28015/UDP · 查询 28016/UDP · RCON 28015/TCP8 vCores · 16 GB€19.99/月有货8 vCores · 16 GB€39.99/月有货
Counter-Strike 2Linux · Windows无官方数据。通过 SteamCMD 安装(app 730);公开服务器需要 Steam 的 Game Server Login Token。27015 UDP+TCP2 vCores · 4 GB€4.99/月有货2 vCores · 4 GB€9.99/月有货
ARK: Survival Ascended仅 Windows空地图时每张约 7 至 12 GiB,玩家增多后更高;每个服务器 4 个逻辑核心。7777/UDP8 vCores · 16 GB€19.99/月有货8 vCores · 16 GB€39.99/月有货
SatisfactoryLinux · Windows8 GB;超过四名玩家或存档较大时为 16 GB。7777 UDP+TCP · 8888/TCP4 vCores · 8 GB€9.99/月有货4 vCores · 8 GB€19.99/月有货
Enshrouded仅 Windows4 至 6 名玩家需 16 GB 内存和 6 核;服务器进程本身最多约占 6 GB。15637(查询端口)8 vCores · 16 GB€19.99/月有货8 vCores · 16 GB€39.99/月有货
7 Days to DieLinux · Windows无官方数据。26900/TCP · 26900–26903/UDP4 vCores · 8 GB€9.99/月有货4 vCores · 8 GB€19.99/月有货
Project ZomboidLinux · Windows无官方数据。Windows 启动脚本默认申请 16 GB,需修改 -Xms/-Xmx。16261–16262/UDP4 vCores · 8 GB€9.99/月有货4 vCores · 8 GB€19.99/月有货
FiveMLinux · Windows无具体数据;64 位系统,最好是多核。30120 TCP+UDP4 vCores · 8 GB€9.99/月有货4 vCores · 8 GB€19.99/月有货

这是起点,不是保证

玩家人数、世界存在的时长和模组对这些数字的影响最大。在玩家最多的晚上用 free -h 或任务管理器观察内存,不够时在面板中升级。

给系统留出余量

开发商所说的“可用内存”,是操作系统运行之后剩下的部分。Linux 本身占用很少,Windows Server 明显更多,所以表中 ARK 的起步套餐比按地图数据推算的更大。

世界会占满磁盘

仅 ARK 的服务器安装文件就约占 11 GiB;Facepunch 建议为 Rust 预留 15 GB 可用空间,Keen 建议为 Enshrouded 预留 30 GB。世界、模组和您自己的备份还会继续增长;空间紧张时,可在面板中按 15 GB 一块加购(额外存储)。

来源:各游戏的官方服务器文档或官方 Wiki,于 2026 年 10 月核对。端口为默认值,通常可在服务器配置中修改。

02套餐

游戏服务器选 Standard 还是 Hi-CPU KVM?

同样九档价格,两种取舍:Standard 每欧元提供更多 Intel vCore 和更多内存,Hi-CPU 核心更少但更强(AMD EPYC)。按您的游戏最先不够用的资源来选。

Standard KVM

内存优先时
Intel · DDR4 ECC

每档价格都有更多 vCore 和内存,最高 64 GB。当服务器最需要的是内存时(例如 Palworld、ARK 或 Rust)是首选,也适合在一台机器上跑多个小服务器。

阿姆斯特丹 有货法兰克福 已售罄
套餐vCoresRAM存储阿姆斯特丹
STANDARD KVM 124 GB DDR420 GB€4.99/月
STANDARD KVM 248 GB DDR440 GB€9.99/月
STANDARD KVM 3612 GB DDR460 GB€14.99/月
STANDARD KVM 4816 GB DDR480 GB€19.99/月
STANDARD KVM 51224 GB DDR4120 GB€29.99/月
STANDARD KVM 61632 GB DDR4150 GB€39.99/月
Standard KVM 全部 9 个套餐

Hi-CPU KVM

单线程是瓶颈时
AMD EPYC · ECC

1 至 14 个 vCore,搭配 2 GB 至 28 GB ECC 内存,适合主循环跑在单个线程上、内存需求较小的服务器。ARK 和 Satisfactory 的文档都强调单线程性能。

阿姆斯特丹 有货法兰克福 已售罄
套餐vCoresRAM存储阿姆斯特丹
HI-CPU 112 GB ECC20 GB€4.99/月
HI-CPU 224 GB ECC40 GB€9.99/月
HI-CPU 336 GB ECC60 GB€14.99/月
HI-CPU 448 GB ECC80 GB€19.99/月
HI-CPU 5612 GB ECC120 GB€29.99/月
HI-CPU 6816 GB ECC150 GB€39.99/月
Hi-CPU KVM 全部 9 个套餐

两条产品线的 vCore 都是共享的,而非独占。如果需要任何人都无法占用的核心,请选择独立服务器。

Hi-CPU KVM 和 Standard KVM 目前在法兰克福已售罄,因此游戏服务器请在阿姆斯特丹订购。法兰克福目前在售的是 DMCA Ignored 和 Pentesting KVM,价格更高,对游戏也没有额外好处。

套餐不够用了?在面板中升级:同一台服务器获得更多 vCore、内存和磁盘,数据和 IP 地址保持不变。新的核心和内存在重启后生效,升级付款后面板可以替您自动重启。

在更新、添加新模组或更换地图之前,先在面板中备份整块磁盘;如果世界出问题,恢复备份即可让服务器回到原来的状态。

可用银行卡、PayPal 或加密货币(比特币、以太坊、USDT、莱特币、门罗币等)付款,无需身份验证:加密货币付款说明。

03系统

游戏服务器用 Linux 还是 Windows?

只要游戏提供 Linux 服务器,就用 Linux,这样套餐内存能更多地留给游戏。列表中有两款游戏需要 Windows。

大多数游戏用 Linux

Palworld、Valheim、Rust、Satisfactory、7 Days to Die 和 Project Zomboid 都提供 Linux 服务器,其中大多数可通过 SteamCMD 安装。下单时选择 Ubuntu 或 Debian,并用独立用户而不是 root 运行服务器。

游戏需要时用 Windows

ARK: Survival Ascended 没有原生 Linux 服务器,Enshrouded 的服务器以 Windows 程序形式发布。下单时选择 Windows Server 2022 或 2019,并以 Administrator 身份通过远程桌面连接。系统初始使用评估版许可证,您可随时用自己的密钥激活;磁盘请预留 40 GB 或以上。

FiveM:两者皆可,但有保留

FiveM 服务器可在 Windows 和 Linux 上运行,但 Cfx.re 表示,由于各发行版之间的兼容性问题,Linux 版只是附带提供的移植版本。两种系统都需要从 Cfx.re 门户获取免费的许可证密钥。

ARK 的 Windows 服务器可以通过 Wine 或 Proton 在 Linux 上运行,但开发商不支持这种方式;在 VPS 上,Windows 更稳妥。关于在我们服务器上使用 Windows 的更多信息:Windows VPS。

04防护

游戏 VPS 能防御 DDoS 攻击吗?

能。两个机房的每台服务器前都部署了全天候自动 DDoS 缓解,不另收费。下面说明它能覆盖什么,以及哪些仍需您自己负责。

默认开启,所有套餐一视同仁

两个机房前默认就在过滤流量型攻击,最小的套餐和最大的套餐一样。无需额外购买防护套餐,面板中也没有需要开启的开关。

其余交给您的防火墙

只开放 SSH 和游戏端口,其他一律关闭:暴露在外的 RCON 或数据库端口就是在招惹攻击。我们的 UFW 指南介绍了在 Ubuntu 或 Debian 上的配置方法。

玩家问题由管理员处理

DDoS 缓解针对的是流量洪泛,不是捣乱者、作弊者,也不是让世界崩溃的模组。白名单、密码、游戏自带的管理工具和及时更新,都需要您自己负责。

独立的 IPv4 地址

玩家通过您服务器的独立 IPv4 地址和游戏端口加入,该地址不与其他客户共享。机房有空闲 IPv6 前缀时,还会额外分配。

我们的 Acceptable Use Policy 明确将游戏服务器列为允许的用途。

05机房位置

服务器在哪里?离哪些玩家近?

在阿姆斯特丹和法兰克福,都位于欧洲。我们在北美和亚洲没有机房。

自己测一测

来自您的浏览器

从您所在的位置访问 VMHeaven 有多快?

我们测量的是您的浏览器到我们网站(经由 Cloudflare 提供)的往返时延,而不是到阿姆斯特丹或法兰克福某个 VPS 节点的 ping — 实时测得,仅作为您自身网络连接的粗略参考。

6 次采样 · 中位数 · 含您的网络运营商、Cloudflare 与我们的网站服务器

  • 欧洲玩家到两个城市的线路都很短;对他们来说,价格和库存才是决定因素。
  • 美国、南美或亚洲的玩家需要经过远得多的线路。如果您的大部分玩家在那里,离他们近的服务商会比我们更合适。
  • 玩家分布在多个地区?先测量再决定:本页的测试会测量您的浏览器到我们欧洲边缘节点的往返时间;租用最小套餐一个月,也能让玩家实际体验线路。

06常见问题

游戏 VPS 常见问题

部署前需要了解的一切 — 需要时还有真人为您解答。

用来托管多人游戏服务器的虚拟专用服务器。即使您自己的电脑关机,它也保持在线;它拥有独立 IP 地址,并为服务器、模组和管理工具提供 root 或 Administrator 权限。在 VMHeaven,它是一台位于阿姆斯特丹(或在所选产品线有货时位于法兰克福)、带全天候 DDoS 缓解的 KVM 服务器,我们的 Acceptable Use Policy 也明确允许运行游戏服务器。

这主要取决于游戏,而不是服务商。Pocketpair 给 Palworld 列出 16 GB,并建议 32 GB 以上;Facepunch 要求 Rust 有 12 GB 可用内存;Satisfactory Wiki 给出 8 GB,超过四名玩家时为 16 GB。Valheim、7 Days to Die 和 Project Zomboid 没有官方数据。先按表中建议的套餐起步,在玩家最多的晚上观察内存,不够时在面板中升级。

按服务器最先不够用的资源来选。Palworld、ARK 或 Rust 这类吃内存的服务器首先需要足够的内存,而 Standard KVM 每档价格都提供更多 vCore 和内存,最高 64 GB,也适合在一台机器上跑多个小服务器。Hi-CPU KVM 的 AMD EPYC vCore 更少但更强,搭配 ECC 内存,适合受限于单线程速度而非内存的服务器。两条产品线价格相同、面板相同,套餐以后也可以升级。

包含。每台服务器都配有全天候自动 DDoS 缓解,两个机房均有,不另收费,也无需手动开启:两个机房前都会过滤流量型攻击。作弊者、捣乱者和崩溃的模组,需要用游戏自带的管理工具处理。

可以,但需使用 Windows Server,因为 ARK 专用服务器没有原生 Linux 版本。ARK 官方 Wiki 给出的数据是空地图时每张约 7 至 12 GiB 内存、每个服务器 4 个逻辑核心,因此建议从至少 16 GB 起步。请注意:按照 ARK 的许可,商业出租服务器的权利归 Nitrado 所有。

没有。我们的服务器只在阿姆斯特丹和法兰克福。欧洲各地的玩家到两个城市的线路都很短,北美、南美或亚洲的玩家则要经过长得多的线路。如果您的大部分玩家在那些地区,请选择离他们近的服务商,或者先用最小套餐测试一个月线路再做决定。

07用途与相关页面

相关套餐与指南

我们为相近用途提供的其他服务器(均标注起步价),以及下单前值得一读的三篇指南。

相关套餐

指南来自我们的博客,英文撰写

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