VMHeaven

Gaming VPS Dein eigener Gameserver, passend zum Spiel

Ein Gaming VPS ist ein virtueller Server, den du mietest, um einen dedizierten Gameserver für deine Gruppe zu betreiben: immer online, mit eigener IP-Adresse und voller Kontrolle über Mods und Einstellungen. Wähle die Linie danach, was deinem Server zuerst ausgeht: Standard KVM bietet mehr RAM pro Euro, den Palworld, ARK oder Rust vor allem anderen brauchen, während die weniger zahlreichen, dafür stärkeren AMD-EPYC-vCores von Hi-CPU KVM zu Servern passen, die an einem ausgelasteten Thread hängen. Beide starten bei 4,99 € im Monat in Amsterdam. Die Tabelle unten bemisst den RAM pro Spiel nach dem, was die Entwickler veröffentlichen, und vor jedem Server läuft ohne Aufpreis ein permanenter DDoS-Schutz.

  • Intel oder AMD EPYC · ECC
  • DDoS-Schutz, immer aktiv
  • Linux oder Windows Server
  • Voller Root- oder Admin-Zugang

Gameserver-VPS

Standard KVM oder Hi-CPU KVM

CPU
Intel oder AMD EPYC · ECC
vCores
1 bis 32 pro Tarif
RAM
2 GB bis 64 GB
System
Ubuntu · Debian · Windows Server
DDoS-Schutz
Immer aktiv, ohne Aufpreis
IP-Adresse
Eigene IPv4
AmsterdamStandard KVM VerfügbarHi-CPU KVM Verfügbar

01Dimensionierung

Wie viel RAM braucht mein Gameserver?

Was Entwickler oder das offizielle Wiki für den jeweiligen Dedicated Server angeben, und der kleinste Tarif jeder Linie mit genug RAM für den Start. Mehr Spieler, ältere Welten und Mods brauchen mehr.

SpielServer läuft aufVeröffentlichte AngabeStandard-PortStandard KVMHi-CPU KVM
Minecraft: Java EditionLinux · WindowsKeine Angabe von Mojang. Eine kleine Vanilla-Welt startet mit 2–4 GB für Java; Plugins und Modpacks brauchen mehr. Braucht die Java-Version, die das Release verlangt.25565/TCP2 vCores · 4 GB4,99 €/Mon.Verfügbar2 vCores · 4 GB9,99 €/Mon.Verfügbar
PalworldLinux · Windows16 GB, empfohlen 32 GB oder mehr; mit 8 GB startet er, stürzt aber eher wegen Speichermangels ab. 4 Kerne oder mehr.8211/UDP8 vCores · 16 GB19,99 €/Mon.Verfügbar8 vCores · 16 GB39,99 €/Mon.Verfügbar
ValheimLinux · WindowsKeine Angabe von Iron Gate.2456–24572 vCores · 4 GB4,99 €/Mon.Verfügbar2 vCores · 4 GB9,99 €/Mon.Verfügbar
RustLinux · Windows12 GB freier RAM; größere Karten brauchen mehr.28015/UDP · Query 28016/UDP · RCON 28015/TCP8 vCores · 16 GB19,99 €/Mon.Verfügbar8 vCores · 16 GB39,99 €/Mon.Verfügbar
Counter-Strike 2Linux · WindowsKeine offizielle Angabe. Installation per SteamCMD als App 730; ein öffentlicher Server braucht ein Game Server Login Token von Steam.27015 UDP+TCP2 vCores · 4 GB4,99 €/Mon.Verfügbar2 vCores · 4 GB9,99 €/Mon.Verfügbar
ARK: Survival AscendedNur WindowsEtwa 7 bis 12 GiB pro Karte im leeren Zustand, mit Spielern mehr; 4 logische Kerne pro Server.7777/UDP8 vCores · 16 GB19,99 €/Mon.Verfügbar8 vCores · 16 GB39,99 €/Mon.Verfügbar
SatisfactoryLinux · Windows8 GB; 16 GB bei mehr als vier Spielern oder großen Spielständen.7777 UDP+TCP · 8888/TCP4 vCores · 8 GB9,99 €/Mon.Verfügbar4 vCores · 8 GB19,99 €/Mon.Verfügbar
EnshroudedNur Windows16 GB und 6 Kerne für 4 bis 6 Spieler; der Serverprozess selbst braucht höchstens etwa 6 GB.15637 (Query)8 vCores · 16 GB19,99 €/Mon.Verfügbar8 vCores · 16 GB39,99 €/Mon.Verfügbar
7 Days to DieLinux · WindowsKeine offizielle Angabe.26900/TCP · 26900–26903/UDP4 vCores · 8 GB9,99 €/Mon.Verfügbar4 vCores · 8 GB19,99 €/Mon.Verfügbar
Project ZomboidLinux · WindowsKeine offizielle Angabe. Das Windows-Startskript fordert 16 GB an, bis du -Xms/-Xmx änderst.16261–16262/UDP4 vCores · 8 GB9,99 €/Mon.Verfügbar4 vCores · 8 GB19,99 €/Mon.Verfügbar
FiveMLinux · WindowsKeine Angabe; ein 64-Bit-System, möglichst mit mehreren Kernen.30120 TCP+UDP4 vCores · 8 GB9,99 €/Mon.Verfügbar4 vCores · 8 GB19,99 €/Mon.Verfügbar

Startpunkte, keine Garantien

Spielerzahl, Alter der Welt und Mods verändern diese Werte stärker als alles andere. Beobachte den Speicher an einem vollen Abend mit free -h oder dem Task-Manager und mach ein Upgrade im Panel, wenn er knapp wird.

Platz fürs System lassen

Freier RAM in einer Entwicklerangabe ist das, was übrig bleibt, wenn das Betriebssystem läuft. Linux braucht selbst wenig, Windows Server spürbar mehr. Deshalb startet ARK auf einem größeren Tarif, als die Angabe pro Karte vermuten lässt.

Welten füllen die Platte

Allein die Serverinstallation von ARK belegt etwa 11 GiB; Facepunch verlangt für Rust 15 GB freien Platz und Keen für Enshrouded 30 GB. Welten, Mods und eigene Backups wachsen von dort aus; wird es eng, buchst du im Panel Blöcke zu 15 GB dazu (Zusatzspeicher).

Quellen: die offizielle Serverdokumentation oder das offizielle Wiki des jeweiligen Spiels, geprüft im Oktober 2026. Ports sind Standardwerte und lassen sich meist in der Serverkonfiguration ändern.

02Tarife

Standard oder Hi-CPU KVM für einen Gameserver?

Dieselben neun Preise mit zwei verschiedenen Schwerpunkten: Standard bringt mehr Intel-vCores und mehr RAM pro Euro, Hi-CPU weniger, dafür stärkere AMD-EPYC-Kerne. Entscheide danach, was deinem Spiel zuerst ausgeht.

Standard KVM

Wenn RAM zuerst zählt
Intel · DDR4 ECC

Mehr vCores und RAM zu jedem Preis, bis 64 GB. Die erste Wahl, wenn der Server vor allem Speicher braucht, wie bei Palworld, ARK oder Rust, und für mehrere kleine Server auf einer Maschine.

Amsterdam VerfügbarFrankfurt Ausverkauft
TarifvCoresRAMSpeicherAmsterdam
STANDARD KVM 124 GB DDR420 GB4,99 €/Mon.
STANDARD KVM 248 GB DDR440 GB9,99 €/Mon.
STANDARD KVM 3612 GB DDR460 GB14,99 €/Mon.
STANDARD KVM 4816 GB DDR480 GB19,99 €/Mon.
STANDARD KVM 51224 GB DDR4120 GB29,99 €/Mon.
STANDARD KVM 61632 GB DDR4150 GB39,99 €/Mon.
Alle 9 Tarife von Standard KVM

Hi-CPU KVM

Wenn ein Thread bremst
AMD EPYC · ECC

1 bis 14 vCores mit 2 GB bis 28 GB ECC-Speicher, für Server, deren Hauptschleife auf einem Thread läuft und die mit weniger RAM auskommen. Die Dokumentationen von ARK und Satisfactory verweisen beide auf die Single-Thread-Leistung.

Amsterdam VerfügbarFrankfurt Ausverkauft
TarifvCoresRAMSpeicherAmsterdam
HI-CPU 112 GB ECC20 GB4,99 €/Mon.
HI-CPU 224 GB ECC40 GB9,99 €/Mon.
HI-CPU 336 GB ECC60 GB14,99 €/Mon.
HI-CPU 448 GB ECC80 GB19,99 €/Mon.
HI-CPU 5612 GB ECC120 GB29,99 €/Mon.
HI-CPU 6816 GB ECC150 GB39,99 €/Mon.
Alle 9 Tarife von Hi-CPU KVM

Die vCores beider Linien sind geteilt, nicht reserviert. Brauchst du Kerne, an die niemand sonst herankommt, ist das ein Dedicated Server.

Hi-CPU KVM und Standard KVM sind in Frankfurt gerade ausverkauft, Gameserver bestellst du deshalb in Amsterdam. In Frankfurt gibt es derzeit DMCA Ignored und Pentesting KVM; die kosten mehr und bringen einem Spiel nichts.

Tarif zu klein geworden? Mach ein Upgrade im Panel: Derselbe Server bekommt mehr vCores, RAM und Speicher und behält Daten und IP-Adresse. Neue Kerne und neuer RAM greifen nach einem Neustart, den das Panel nach der Zahlung des Upgrades für dich übernehmen kann.

Vor einem Update, einem neuen Mod oder einem Kartenwechsel sicherst du die ganze Platte im Panel; geht die Welt kaputt, stellst du sie wieder her, und der Server ist wie vorher.

Bezahle per Karte, PayPal oder Krypto (Bitcoin, Ethereum, USDT, Litecoin, Monero und mehr), ohne Ausweisprüfung: So funktioniert die Zahlung mit Krypto.

03System

Linux oder Windows für einen Gameserver?

Nimm Linux, wo immer das Spiel einen Linux-Server mitbringt, denn dann bleibt mehr RAM für das Spiel. Zwei Spiele auf der Liste brauchen Windows.

Linux für die meisten Spiele

Palworld, Valheim, Rust, Satisfactory, 7 Days to Die und Project Zomboid veröffentlichen Linux-Server, und die meisten davon installierst du mit SteamCMD. Wähle bei der Bestellung Ubuntu oder Debian und lass den Server unter einem eigenen Benutzer laufen, nicht als root.

Windows, wo das Spiel es verlangt

ARK: Survival Ascended hat keinen nativen Linux-Server, und der Server von Enshrouded kommt als Windows-Programm. Wähle bei der Bestellung Windows Server 2022 oder 2019 und verbinde dich per Remote Desktop als Administrator. Windows startet mit einer Evaluierungslizenz, die du jederzeit mit deinem eigenen Key aktivieren kannst; plane 40 GB Speicher oder mehr ein.

FiveM: beides, mit Einschränkung

Der FiveM-Server läuft unter Windows und Linux, doch Cfx.re stellt den Linux-Build wegen Kompatibilitätsproblemen zwischen Distributionen nur als Entgegenkommen bereit. Auf beiden Systemen braucht er einen kostenlosen Lizenzschlüssel aus dem Cfx.re-Portal.

Den Windows-Server von ARK kann man über Wine oder Proton unter Linux betreiben, doch der Entwickler unterstützt diesen Weg nicht; auf einem vServer ist Windows die robustere Wahl. Mehr zu Windows auf unseren Servern: Windows VPS.

04Schutz

Ist ein Gaming VPS gegen DDoS-Angriffe geschützt?

Ja. Vor jedem Server läuft in beiden Standorten eine permanente, automatische DDoS-Abwehr ohne Aufpreis. Das deckt sie ab, und das bleibt deine Aufgabe.

Standardmäßig an, auf jedem Tarif

Volumetrische Angriffe werden vor beiden Standorten standardmäßig gefiltert, auf dem kleinsten Tarif genauso wie auf dem größten. Es gibt keinen geschützten Tarif zum Dazubuchen und nichts, was du im Panel einschalten musst.

Deine Firewall macht den Rest

Öffne SSH und die Ports des Spiels und schließe alles andere: Ein offener RCON- oder Datenbank-Port ist eine Einladung. Unsere UFW-Anleitung richtet das unter Ubuntu oder Debian ein.

Spieler sind Admin-Sache

Die Abwehr richtet sich gegen Traffic-Fluten, nicht gegen Griefer, Cheater oder einen Mod, der die Welt abstürzen lässt. Whitelists, Passwörter, die Admin-Werkzeuge des Spiels und zeitnahe Updates liegen bei dir.

Eine eigene IPv4-Adresse

Spieler verbinden sich mit der eigenen IPv4-Adresse deines Servers und dem Port des Spiels, die du mit keinem anderen Kunden teilst. Ein IPv6-Präfix kommt dazu, wo der Standort noch eines frei hat.

Gameserver sind in unserer Acceptable Use Policy ausdrücklich als erlaubte Nutzung genannt.

05Standort

Wo stehen die Server, und für welche Spieler liegen sie nah?

In Amsterdam und Frankfurt, beide in Europa. Einen Standort in Nordamerika oder Asien haben wir nicht.

Teste es selbst

aus deinem Browser

Wie schnell ist VMHeaven von deinem Standort aus?

Wir messen die Umlaufzeit von deinem Browser zu unserer Website, die über Cloudflare ausgeliefert wird. Das ist kein Ping auf einen VPS-Knoten in Amsterdam oder Frankfurt, sondern ein grober Richtwert für deine eigene Verbindung, live gemessen.

6 Messungen · Median · dein Provider, Cloudflare und unser Webserver

  • Spieler in Europa erreichen beide Städte über kurze Wege; für sie entscheiden Preis und Bestand.
  • Spieler in den USA, in Südamerika oder Asien verbinden sich über einen deutlich längeren Weg. Lebt der Großteil deiner Gruppe dort, ist ein Anbieter in ihrer Nähe die bessere Wahl.
  • Eine gemischte Gruppe? Miss, bevor du dich festlegst: Der Test hier misst die Laufzeit von deinem Browser zu unserem europäischen Edge, und mit dem kleinsten Tarif für einen Monat testen deine Spieler die echte Strecke.

06FAQ

Gaming VPS: Fragen

Alles, was du vor dem Deployen wissen musst — und ein Mensch, wenn du mehr brauchst.

Ein virtueller privater Server, auf dem du einen Multiplayer-Gameserver betreibst. Er bleibt online, wenn dein eigener PC aus ist, hat eine eigene IP-Adresse und gibt dir Root- oder Administrator-Zugang für den Server, seine Mods und Admin-Werkzeuge. Bei VMHeaven ist das ein KVM-Server in Amsterdam (oder in Frankfurt, wenn die gewählte Linie dort verfügbar ist) mit permanentem DDoS-Schutz, und unsere Acceptable Use Policy nennt Gameserver ausdrücklich als erlaubte Nutzung.

Das hängt viel mehr vom Spiel ab als vom Hoster. Pocketpair nennt für Palworld 16 GB und empfiehlt 32 GB oder mehr; Facepunch verlangt für Rust 12 GB freien RAM; das Satisfactory-Wiki nennt 8 GB und 16 GB ab mehr als vier Spielern. Für Valheim, 7 Days to Die und Project Zomboid gibt es keine offizielle Angabe. Starte mit dem Tarif aus der Tabelle, beobachte den Speicher an einem vollen Abend und mach im Panel ein Upgrade, wenn er knapp wird.

Entscheide danach, was deinem Server zuerst ausgeht. RAM-hungrige Server wie Palworld, ARK oder Rust brauchen vor allem genug Speicher, und Standard KVM bietet zu jedem Preis mehr vCores und RAM, bis 64 GB; es passt auch für mehrere kleine Server auf einer Maschine. Hi-CPU KVM hat weniger, dafür stärkere AMD-EPYC-vCores mit ECC-Speicher, für Server, die eher an der Single-Thread-Leistung als am Speicher hängen. Beide Linien haben dieselben neun Preise und dasselbe Panel, und ein Tarif lässt sich später upgraden.

Ja. Jeder Server hat ohne Aufpreis eine permanente, automatische DDoS-Abwehr, in beiden Standorten und ohne dass du etwas einschalten musst: Volumetrische Angriffe werden vor beiden Standorten gefiltert. Cheater, Griefer und abstürzende Mods regelst du mit den Admin-Werkzeugen des Spiels.

Ja, unter Windows Server, denn für den Dedicated Server von ARK gibt es keinen nativen Linux-Build. Das offizielle ARK-Wiki nennt etwa 7 bis 12 GiB RAM pro Karte im leeren Zustand und vier logische Kerne pro Server, starte also mit mindestens 16 GB. Beachte: Die Lizenz von ARK behält die kommerzielle Vermietung von Servern Nitrado vor.

Nein. Unsere Server stehen nur in Amsterdam und Frankfurt. Spieler in ganz Europa erreichen beide Städte über kurze Wege, Spieler in Nord- und Südamerika oder Asien über einen deutlich längeren. Spielt der Großteil deiner Gruppe von dort, nimm einen Anbieter in ihrer Nähe oder teste die Strecke vorher einen Monat mit dem kleinsten Tarif.

07Einsatzzwecke & mehr

Passende Tarife und Anleitungen

Unsere anderen Server für verwandte Aufgaben, jeweils mit Einstiegspreis, und drei Anleitungen, die sich vor der Bestellung lohnen.

Passende Tarife

AnleitungenAus unserem Blog, auf Englisch

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